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Saque a areas desconhecidas com Perca minimas

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Area de nivel 1: 50-50-0 equites

Area de nivel  2: 100-100-0 equites

Area de nivel 3: 100-100-100 equites OU 50-50-50 principes 15-15-15 onagers

Area de nivel 4: Fodder/ Fodder/ 200-200-0 equites OU 50-50-50 principes 10-10-10 onagers / Fodder / Fodder

Area de nivel 5: Fodder/ Fodder/ 400-400-0 equites

Area de nivel 6: Fodder/ 700-700-700 equites / Fodder

Obs:  Para areas de nivel 7 em diante as percas podem ser diferente pelo motivo da configurações de defesa da areas serem diferente, algumas areas tem ou mais ou menos tropas que as outras de mesmo nivel. Vai de voce encontrar uma com pouca tropas na defesa e que suas percas sejam minimas. O modo de atacar abaixo descriminados foi as que mais se adequaram a varios jogadores do cesar. Então especule ou lance um ataque fake na area, para saber como esta distribuido as tropas na defesa.

Area de nivel 7: 25-25-25 lanceiros 25-25-25 arqueiros / 1500-1500-1500 equites / 25-25-25 lanceiros 25-25-25 arqueiros

Area de nivel 8: 60-60-60 hast/60-60-60 sag 4500-4500-4500 equite/0-0-0 60-60-60 hast/60-60-60 sag

Area de nivel 9: 100-100-100 hast/100-100-100 sag 100-100-100 hast/100-100-100 sag 7000-7000-7000 equite/0-0-0 100-100-100 hast/100-100-100 sag

Area de nivel10: 160-160-160 hast/160-160-160 sag 160-160-160 hast/160-160-160 sag 9000-9000-9000 equite/0-0-0 160-160-160 hast/160-160-160 sag

Fodder significa= 1 herói com 1-1-1 hastatus e 1-1-1 saggitarius!

Sestercio - Como obter

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Exitem 3 forma de se conseguir sestercio:

1 - Imposto Fixo.
2 - Mudando Imposto.
3 - Saqueando.

1 - Imposto fixo:

Deixar o imposto nas cidades economicas em 50%, sem alterar.
Em uma cidade economica com produção de sestercio de 50.000(50k) por hora, em 10 horas rendera 500.000(500k) de sestercio, em 1 dia (24 horas) rendera 1.200.000(1,2kk) de sestercio.


2 - Mudando o Imposto:

Mudar o imposto consiste em ficar alterando o imposto para ter sestercio + rapidamente, que o metodo de imposto fixo.

Primeiramente deixe seu imposto a 10% ate sua fidelidade chegar a 90/0, sua fidelidade chegando nisto, mude seu imposto a 100%, sua produção de sestercio aumentara exponencialmente, deixe o imposto a 100% ate sua fidelidade chegar em 50/0 a 60/0, chegando neste valor mude seu imposto a 10% novamante e espere a fidelidade voltar a 90/0, e assim sucessivamente.

Obs.: Sempre apaziguem as criticas no templo, para não ficar com criticas sua cidade.

3 - Saqueando:

Este metodo consiste em saquear cidade.
Mas para saquear as cidades voce precisa saber a quantidade de sestercio da cidade e o nivel da reitoria. Pois a cada nivel da reitoria ela proteje uma quantidade de sestercio contra saques.


Reitoria Nivel 2:
Capacidade: 50.000(50k) Porcentagem de proteção:18%.
Somente conseguira sestercio se tiver acima de 9.000(9k) de sestercio.


Reitoria Nivel 3:
Capacidade: 100.000(100k) Porcentagem de proteção:22%.
Somente conseguira sestercio se tiver acima de 22.000(22k) de sestercio.

Reitoria Nivel 4:
Capacidade: (atualizar) Porcentagem de proteção:26%.
Somente conseguira sestercio se tiver acima de(Atualizar) de sestercio.

Reitoria Nivel 5:
Capacidade: 700.000(700k) Porcentagem de proteção:30%.
Somente conseguira sestercio se tiver acima de 210.000(210k) de sestercio.

Reitoria Nivel 6:
Capacidade: 1.500.000(1,5kk) Porcentagem de proteção:34%.
Somente conseguira sestercio se tiver acima de 510.000(510k) de sestercio.


Reitoria Nivel 7:
Capacidade: 3.500.000(3,5kk) Porcentagem de proteção:38%.
Somente conseguira sestercio se tiver acima de 1.330.000(1,33kk) de sestercio.

Reitoria Nivel 8:
Capacidade: 8.000.000(8kk) Porcentagem de proteção:42%.
Somente conseguira sestercio se tiver acima de 3.360.000(3,36kk) de sestercio.

Reitoria Nivel 9:
Capacidade: 18.000.000(18kk) Porcentagem de proteção:46%.
Somente conseguira sestercio se tiver acima de 8.280.000(8,28kk) de sestercio.

Reitoria Nivel 10:
Capacidade: 37.800.000(37,8kk) Porcentagem de proteção:50%.
Somente conseguira sestercio se tiver acima de 18.900.000(18,9kk) de sestercio.

Informações adicionais:

Pode se vender os recursos no mercado, mas não compensa pois concerteza na hora voce não va precisar dele, mas futuramente sim.

Cidade Militar

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Cidade militar, o nome ja diz tudo, sera onde voce criara suas tropas.

Cidade Militar e Suas variações:

Militar e Militar mista.

Cidade Militar Mista:
Mista de Oficinas;
11 Oficinas, 3 Quarteis e 3 Estabulos.

Mista de Quarteis;
11 Quarteis, 3 Estabulos e 3 Oficinas.

Mista de Estabulos.
11 Estabulos, 3 Oficinas e 3 Quarteis.

Cidade Militar:

Militar de Oficinas;
17 Oficinas.

Militar de Estabulos;
17 Estabulos.

Militar de Quarteis.
17 Quarteis.

Exemplo de uma cidade militar mista de Estabulos:
Exemplo de Cidade Militar de Estabulos:

Infromações:
Divindade no templo: Minerva.
Armazens: Apenas 1.(Configurado para ter 91% da capacidade para plantação, não se preocupe se não couber os recusos, se atingir a capacidade maxima so a produção por hora não vai colocar mais nada nela, mas se voce saquear ou tranferir os recursos para ela, ela vai acumular(Ficar laranja).
Empregos: Criação de Empregos somente em plantação, não a necessidade de criar empregos em outros produtores, pois suas cidades economica ja estão produzindo o necessario.

Cidade Economica

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Cidade Economica é a cidade fudamental para o desenvolvimento de suas tropas. Pois sera nelas onde voce conseguiram gerar todos os tipos de recursos para a criação delas.

Como é uma cidade Economica?


Demais informações da Cidade Economica:
Divindade do Templo: Juno(Pois aumentar sua população, fazendo isso sua produção de recursos aumentara)
Armazens: No maximo 3.

Informações Adicionais:
Na cidade Economica tambem a possibilidade de criar academia, 1 estabulo e Posto Avançado.
Academia: Servira para criação de Queda de pedras no Muro, e em conjunto com estabulo para criação de especuladores,
Estabulo: Para criação de Especuladores, e tambem requesito para acriação do posto avançado.
Posto Avançado: Para tranferencia de plantação automatica para a cidade militar.